2. Parque Arqueológico Araisi Ezerpils: Integración de leyendas y arqueología para el turismo cultural

Sección 1. Introducción

1.1. Información General

Nombre de la iniciativa: Leyenda del Lago Volador de Araisi
Ubicación: Parroquia de Drabesi, municipio de Cēsis, Vidzeme, Letonia.
Nombre del promotor: Araisi Ezerpils Archaeological Park
Tipo de entidad: Parque arqueológico
Propiedad: Publico

Datos de contacto y comunicación:

El Parque Arqueológico de Araisi Ezerpils exhibe un yacimiento arqueológico único: una vivienda lacustre de época vikinga de los siglos IX-X, habitada por antiguos letones. Estas viviendas lacustres constituyen una categoría distinta de monumento arqueológico en Letonia, que destaca por su ubicación en un lago, sus excelentes condiciones de conservación y su estrecha relación con el folclore.

Una de las leyendas del lago Araisi habla de una muchacha que apacentaba ganado en un valle cuando vio que se acercaban nubes oscuras. Intentó alejar al ganado, pero dos machos cabríos siguieron peleándose. Al grito de «Ārā āži, Ārā, āži!» (¡Fuera, machos cabríos!), el lago supuestamente confundió su nombre con «Araisi» e inundó el valle, salvando sólo a la niña. En días claros, se puede ver un hacha incrustada en la esquina de una casa bajo el agua, que nunca se oxida.

El arqueólogo Jānis Apals estudió el folclore sobre lagos que inundaban edificios antiguos. Para verificar estas leyendas, aprendió a bucear y realizó las primeras expediciones arqueológicas submarinas en Letonia. Exploró más de 100 lagos y descubrió antiguas viviendas en 10 de ellos, demostrando que algunas leyendas eran ciertas.

Las excavaciones realizadas en el lago Araisi entre 1965-1969 y 1975-1979 revelaron los restos de casi 150 edificios de madera y desenterraron aproximadamente 3.500 artefactos y 120 vasijas de cerámica intactas. Alrededor del 40% de los artefactos estaban hechos de materiales orgánicos como madera, líber y corteza de abedul.

Debido a la riqueza de los hallazgos arqueológicos, se emprendió una reconstrucción científica del asentamiento lacustre, que dio lugar a la creación del Parque Arqueológico de Araisi Ezerpils para compartir esta historia con el gran público.

Descubrimiento del asentamiento del siglo IX-X en el lago Araisi en 1969. Fuente: Parque Arqueológico de Araisi Ezerpils.

La antigua leyenda del lago volador de Araisi se conserva a través de narraciones contadas por guías, programas educativos y una nueva exposición digital. La leyenda también forma parte del juego de orientación interactivo «Araišu legendas», accesible a todos los visitantes.

1.2. Información sobre la iniciativa

Asentamiento del lago Araisi. Fuente: Parque Arqueológico de Araisi Ezerpils.

1.3. Formación

Sección 2. Descripción del PCI Implicado.

Tipo PCI:

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Tradiciones y expresiones orales

Reconocimiento PCI:

Implicación de la comunidad en la identificación y gestión del PCI:

Como muchas leyendas, la del lago Araisi se ha transmitido de generación en generación principalmente a través de la tradición oral. Las leyendas suelen incorporar elementos mitológicos, mezclando sucesos históricos con folclore. En el folclore antiguo letón, el tema de los «lagos voladores» que cambian de lugar es bastante común. Estos mitos pueden ser recuerdos heredados de antepasados lejanos, que relatan épocas en las que lagos y ríos aparecían en lugares nuevos, a menudo vinculados a sacrificios humanos o materiales. Algunas leyendas también se refieren a islas míticas con castillos o edificios que se hundían cuando un lago «aterrizaba» desde el cielo.

La leyenda del lago volador de Araisi fue documentada en la década de 1930 por alumnos de la escuela local de Araisi, que recogieron historias de los ancianos habitantes de la zona. Esta leyenda se conserva en la colección del Archivo del Folclore Letón (Latvijas Folkloras krātuve) y se ha digitalizado en su sitio web.

La narración digital de leyendas locales preserva y celebra el rico patrimonio cultural de la región. Esta preservación ayuda a mantener la identidad de la comunidad local, fomentando un sentimiento de orgullo y conexión con la tierra. Entre estas leyendas, la del lago Araisi es un activo cultural único que da vida a la historia local y atrae a turistas interesados en la historia, el folclore y las tradiciones de la región. La digitalización creativa añade profundidad e interactividad a la experiencia del visitante, fomentando una mayor exploración de la zona. Un aspecto clave de este esfuerzo es la participación de los residentes locales en la promoción de su patrimonio cultural.

Sección 3. Creación narrativa y adaptación al formato de comunicación digital

Proceso de creación de contenidos

¿Cómo se comunica en formato digital?

Hay dos iniciativas clave para digitalizar la leyenda del lago Araisi. Una está incorporada a la exposición del Centro de Visitantes del Parque Arqueológico de Araisi Ezerpils, construido en 2020, y la otra es un juego interactivo disponible en la aplicación Actionbound, que presenta varias leyendas locales y una visión más amplia del paisaje de Araisi.

La digitalización de la leyenda del lago Araisi se integra en el conjunto de la exposición para ofrecer a los visitantes una experiencia múltiple, que combina hechos históricos, mitología y folclore local. La exposición muestra valiosos objetos que no han estado a disposición del público desde su excavación, hace más de 40 años. Cuenta la historia de este yacimiento único y de cómo el arqueólogo letón Jānis Apals fue pionero en la arqueología subacuática, descubriendo antiguos edificios y artefactos de importancia internacional. La narración combina el patrimonio cultural inmaterial del folclore con objetos materiales, utilizando tecnologías multimedia para dar vida a la historia a través de imágenes, sonido y narración. Este enfoque atrae a públicos de diferentes edades y procedencias con elementos de misterio, aventura y descubrimiento.

El concepto y la estrategia de la exposición fueron desarrollados por la empresa de diseño «H2E Design», inspirada en la cita de la arqueóloga Janis Apals: «Sólo tengo un sueño en mi vida: revivir la morada del lago Araisi». Este tema se combina con elementos mitológicos, revelando gradualmente información sobre el yacimiento arqueológico y la leyenda. La estrategia de la exposición se diseñó en estrecha colaboración entre el equipo del Parque Arqueológico, los historiadores y el equipo creativo de «H2E Design». Los textos y las ideas se probaron con diversas partes interesadas, incluidos representantes de la comunidad local.

El asentamiento del lago Araisi es parte integrante del paisaje cultural de Araisi, considerado por la comunidad local en su conjunto. Las entrevistas revelaron que el asentamiento del lago se considera la característica principal del paisaje. La comunidad local ve el turismo como un aspecto socioeconómico positivo y sugiere un mayor desarrollo, como la creación de rutas de senderismo y la puesta en valor del patrimonio cultural local.

La población local explora su patrimonio. Fuente: Parque Arqueológico Araisi Ezerpils.

Se tomó la decisión de explorar e incorporar las leyendas locales a los productos turísticos, incluyendo la historia del asentamiento del lago Araisi como parte del paisaje cultural local. El juego interactivo «Araisu Legendas» fue desarrollado por Linards Strazdins, alumno del curso «Organización y Gestión del Turismo» del instituto Vidzeme. Strazdins realizó una investigación bibliográfica y entrevistó a residentes locales para recopilar historias. Los miembros de la comunidad probaron la versión piloto del juego.

El juego incorpora desafíos interactivos y pruebas que obligan a los jugadores a explorar los temas de las leyendas y el paisaje circundante, haciendo que estas historias sean accesibles y emocionantes para los turistas.

“El turismo tiene que ser uno de los principales valores de Araisi. Pero tenemos que combinar aquí todos los objetos e historias posibles. Necesitamos algunas rutas de senderismo y conexión con la cercana ciudad de Cesis», comenta Talis, reflejando la visión de la comunidad sobre el desarrollo turístico integrado.

Este enfoque colaborativo e innovador garantiza que el rico patrimonio cultural de Araisi se conserve, se celebre y se haga accesible a un público más amplio a través de formatos digitales modernos.

3.1. Población local

Araisi, un pequeño lugar de la parroquia de Drabesi, alberga una activa comunidad de residentes que han formado una asociación dedicada a explorar y preservar su patrimonio cultural local mediante expediciones anuales.

El Parque Arqueológico de Araisu Ezerpils mantiene una estrecha relación con la comunidad local y acoge con agrado sus opiniones y sugerencias. Antes de la inauguración pública de la nueva exposición multimedia sobre la leyenda del lago Araisi, se invitó a la comunidad local a una visita previa exclusiva. Gracias a las actividades del Parque, la leyenda sigue viva y es bien conocida entre la población local.

En las entrevistas, los residentes expresan su orgullo por el emplazamiento de la vivienda lacustre y la exposición, y comparten la historia con los visitantes. Dina comenta: «Aquí se pueden sentir raíces históricas muy antiguas. Aunque uno no esté especialmente interesado en la historia, el habitante local entiende que vive en un lugar donde muchas generaciones han vivido antes. He crecido junto a la morada del lago Araisi. Viendo su proceso de reconstrucción y desarrollo, siempre me siento muy especial aquí». Vineta añade: «Creo que las cosas intangibles son las que garantizan el bienestar de este lugar. Tenemos un paisaje muy bonito y hay historias».

Para estimular la práctica de la narración en la comunidad local, el Parque Arqueológico organizó un taller de cuentacuentos. El Parque también colabora estrechamente con la escuela local, animando a los niños a participar creando obras de arte y escribiendo historias inspiradas en la leyenda del lago Araisi y en la historia de la arqueóloga Janis Apals. Este compromiso garantiza que la leyenda se preserve y se transmita a las generaciones futuras, fomentando un sentimiento de orgullo y conexión con su patrimonio.

Grupo focal de la comunidad local. Fuente: Parque Arqueológico Araisi Ezerpils.

Sección 4. Audiencia y metodologías.

Destinatarios: turistas/visitantes

Alcance:

Objetivo de compartir las historias:

Conservar las tradiciones

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Promover el turismo

Frequencia: Actividad permanente

Las principales herramientas de difusión del Parque Arqueológico Araisi Ezerpils son el sitio web y las plataformas de redes sociales Facebook e Instagram. Estos canales comparten contenidos atractivos relacionados con la leyenda del lago Araisi y su versión digitalizada. Sin embargo, la leyenda multimedia en sí no se ha publicado en internet, para mantener un elemento de sorpresa a los visitantes que exploran la exposición en persona (alrededor de 13.000 al año).

El público destinatario de la iniciativa es muy amplio:

  • La comunidad local: Incluidas familias, escolares y aficionados a la cultura interesados en el patrimonio local.
  • Turistas: De diferentes segmentos: familias con niños, parejas, grupos de amigos, personas mayores y cualquier visitante de la región que busque experiencias culturales y conocimientos históricos sobre la historia antigua y el folclore letón.
  • Grupos escolares: El Parque Arqueológico de Araisu Ezerpils ofrece programas educativos especiales para grupos escolares.
  • Profesionales del patrimonio cultural.

La exposición está disponible en letón e inglés para llegar a un público más amplio.

Otra iniciativa digital, el juego «Araisu Legendas«, se ha popularizado en las redes sociales (Facebook) y está disponible en letón. Este juego se dirige al mercado turístico local, concretamente a familias con niños o amigos. También se ha promocionado a través de las escuelas locales y la comunidad, animando a los residentes a participar y competir por premios.

Mediante la narración digital y las experiencias interactivas, el Parque Arqueológico Araisi Ezerpils atrae a un amplio abanico de público, mejorando su comprensión y apreciación del patrimonio cultural inmaterial local.

Folleto digital promocional del juego «Araisu legendas». Fuente: Parque Arqueológico Araisi Ezerpils.

Sección 5. Aspectos innovadores.

Los diseñadores de la exposición del Parque Arqueológico han logrado presentar la leyenda del lago Araisi de forma atractiva y visualmente atrayente. En lugar de una exposición estática tradicional, la proyección multimedia crea una experiencia inmersiva que transporta a los espectadores al mundo de la leyenda del lago Araisi. A través de imágenes dinámicas, sonidos y textos interactivos, los visitantes se sienten parte de la historia.

La proyección de la leyenda forma parte de una experiencia integral dentro de toda la exposición, que lleva a los visitantes a explorar el mundo submarino y los artefactos descubiertos en él. Este enfoque innovador de la narración ha recibido reconocimientos, como el prestigioso segundo premio «Export and Innovation Award 2021» de la Agencia de Inversión y Desarrollo de Letonia en la categoría de «Nuevo Producto Turístico Exportable». Se trata del máximo galardón estatal al espíritu empresarial en Letonia. Entre los criterios de concesión figuran la sostenibilidad, la integración con las infraestructuras locales, el valor educativo y de entretenimiento y un gran potencial de exportación. El producto también debe salvaguardar los recursos locales y respetar los aspectos culturales, naturales, sociales y económicos locales.

Otro aspecto innovador es el juego «Araišu Leģendas», creado en la plataforma Actionbound, una plataforma de juegos interactivos para teléfonos móviles y tabletas. El juego cuenta con un mapa de localización mediante tecnología GPS, información textual y sonora sobre los objetos y misiones inspiradas en las leyendas. Los jugadores deben explorar el área local para completar las tareas, promoviendo la exploración al aire libre y la actividad física. Esta idea fue fomentada por las restricciones de COVID-19 cuando se cerró la exposición cubierta. El juego puede descargarse desde la plataforma Google Play, y el Parque Arqueológico Araisi Ezerpils ha creado un código QR para facilitar la accesibilidad y para usarlo como material de promoción. El juego «Araišu Leģendas» también sirve como audioguía del territorio local.

Sección 6. Impacto

Impacto en el turismo:

Impacto en el desarrollo sostenible local:

ODS4. Educación de calidad. La narración digital del lago Araisi brinda la oportunidad de educar a las comunidades locales y a los visitantes sobre la historia, la cultura y la importancia de la zona. Puede mejorar la apreciación cultural.

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ODS9. Industria, innovación e infraestructuras. La digitalización de la leyenda implica el uso de la tecnología y la innovación

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ODS11. Ciudades y comunidades sostenibles. Una planificación cuidadosa del turismo sostenible ofrece oportunidades económicas a la comunidad local.

La apertura del Centro de Visitantes del Parque Arqueológico de Araisi Ezerpils en 2020, con una exposición centrada en la leyenda del lago Araisi, ha contribuido significativamente a la resiliencia territorial, la promoción del turismo cultural y el desarrollo rural. Desde entonces han surgido varias empresas de hostelería, entre ellas casas de huéspedes como «Virgabali» y «Dzerves», así como un apartamento en el Molino de Araisi. Además, se han iniciado varios eventos de senderismo en Araisi. El Parque Arqueológico ha adoptado el turismo comunitario y gestiona un sitio web conjunto con las partes interesadas locales.

Los residentes locales han notado el impacto positivo del aumento del turismo. Dina comenta: «Me gustaría que hubiera más turistas. Me gustaría que exploraran más Araisi a pie. Durante la temporada, vemos más autobuses turísticos. Este territorio podría beneficiarse de más turismo. Al menos hay algo de lo que hablar con las señoras mayores por la noche… Sin duda hay desarrollo en Araisi, pero es muy orgánico, armonioso».

Vineta añade: «El turismo aporta reconocimiento a nuestro lugar. Los visitantes vienen por recomendación. Es importante que el turismo nos traiga empleo y desarrollo. Si uno tiene buenos ingresos, puede invertir en nuevos proyectos».

Inese observa: «Los turistas no me molestan. Sin duda hay margen para más turismo. Quizá haya que trabajar más en el marketing… Este lugar respira tiempos antiguos. Uno puede sentirlo sólo con conducir y sentir lo especial que es este lugar donde vivimos».

La introducción del juego de leyendas locales en la plataforma Actionbound y la inauguración de la exposición han contribuido al desarrollo sostenible local mediante el fomento de la educación, la innovación, el turismo, la preservación cultural y la capacitación de las comunidades

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