Ecco alcuni esempi di progetti reali in cui i concetti e le idee di questo modulo sono stati messi in pratica. Siete pronti a immergervi nei casi di studio?
Visita Empordanet
Un potente esempio di innovazione culturale che integra sostenibilità, coinvolgimento della comunità e conservazione del patrimonio è la piattaforma di turismo creativo in Spagna www.visitempordanet.com. Questa iniziativa evidenzia come il turismo possa essere costruito attorno al patrimonio culturale immateriale delle comunità locali, come l’artigianato tradizionale e la profonda conoscenza della natura. Il sito web funge da catalogo digitale, presentando la storia unica della regione e offrendo descrizioni dettagliate delle esperienze locali, ospitate dagli stessi membri della comunità. Include un calendario di visite guidate e laboratori pratici, promuovendo la partecipazione attiva alle tradizioni culturali. Enfatizzando la narrazione, la piattaforma celebra l’autenticità e l’unicità di ogni attività, incoraggiando i visitatori ad assaggiare, scoprire e acquistare prodotti locali. Si tratta di un forte esempio di pianificazione turistica strategica che non solo sostiene l’economia locale, ma promuove anche un senso di orgoglio e continuità all’interno della comunità.
Āraiši Leģendas. Gioco interattivo
L’uso di app di giochi interattivi per la narrazione digitale offre un modo dinamico e coinvolgente per promuovere il patrimonio culturale e sostenere il turismo creativo. Queste app combinano la narrazione con meccanismi di gioco, come missioni, enigmi ed esplorazioni, per immergere gli utenti nelle tradizioni, nella storia e nei paesaggi locali.
Un eccellente esempio di narrazione digitale attraverso app di giochi interattivi si trova ad Āraiši, in Lettonia. Qui, il gioco interattivo “Āraišu Leģendas” (“Leggende di Āraiši”) è stato sviluppato come prodotto turistico utilizzando l’applicazione di gioco Actionbound. L’app, scaricabile gratuitamente, guidava i giocatori attraverso una mappa che mostrava siti culturalmente significativi, ciascuno legato a leggende locali. Ad ogni tappa, gli utenti incontravano storie, contenuti visivi e domande che approfondivano la loro comprensione del patrimonio della zona. Questo formato interattivo non solo educava i visitatori in modo divertente, ma incoraggiava anche l’esplorazione della regione, rendendo il turismo più coinvolgente e accessibile attraverso la tecnologia moderna, particolarmente apprezzata dai viaggiatori più giovani.
