Šeit ir daži reāli projekta piemēri, kuros šī moduļa koncepcijas un idejas ir īstenotas praksē. Vai esat gatavs iepazīties ar gadījumu izpēti?
Apmeklējiet Empordanet
Spēcīgs kultūras inovācijas piemērs, kas apvieno ilgtspējību, kopienas iesaistīšanos un mantojuma saglabāšanu, ir radošā tūrisma platforma Spānijā www.visitempordanet.com. Šī iniciatīva uzsver, kā tūrismu var veidot ap vietējo kopienu nemateriālo kultūras mantojumu, piemēram, tradicionālajiem amatiem un dziļi iesakņotajām zināšanām par dabu. Tīmekļa vietne darbojas kā digitāls katalogs, kurā tiek prezentēta reģiona unikālā vēsture un sniegti detalizēti apraksti par vietējām pieredzēm, ko piedāvā paši kopienas locekļi. Tajā ir iekļauts gidu vadīto ekskursiju un praktisko darbnīcu kalendārs, kas veicina aktīvu līdzdalību kultūras tradīcijās. Uzsverot stāstīšanu, platforma cildina katras aktivitātes autentiskumu un unikalitāti, vienlaikus mudinot apmeklētājus degustēt, atklāt un iegādāties vietējos produktus. Tas ir spēcīgs stratēģiskās tūrisma plānošanas piemērs, kas ne tikai atbalsta vietējo ekonomiku, bet arī veicina lepnumu un pēctecību kopienā.
Āraiši Leģendas. Interaktīva spēle
Interaktīvo spēļu lietotņu izmantošana digitālajā stāstniecībā piedāvā dinamisku un saistošu veidu kā popularizēt kultūras mantojumu un atbalstīt radošo tūrismu. Šīs lietotnes apvieno stāstīšanu ar spēļu elementiem, piemēram, uzdevumiem, mīklām un orientēšanos vidi, lai iepazīstinātu lietotājus ar vietējām kultūras tradīcijām un objektiem.
Lielisks digitālās stāstniecības piemērs, izmantojot interaktīvās spēļu aplikācijas, ir atrodams Āraišos, Latvijā. Tur interaktīvā spēle “Āraišu Leģendas” tika izstrādāta kā tūrisma produkts, izmantojot spēļu aplikāciju Actionbound. Lietotne, kas pieejama bezmaksas lejupielādei, vadīja spēlētājus pa karti, kurā bija atzīmētas kultūrvēsturiski nozīmīgas vietas, katra saistīta ar vietējām leģendām. Katrā pieturvietā lietotāji klausījās stāstus, skatījās vizuālo saturu un atbildēja uz jautājumiem, kas padziļināja viņu izpratni par reģiona mantojumu. Šis interaktīvais formāts ne tikai izglītoja apmeklētājus izklaidējošā veidā, bet arī veicināja reģiona izpēti, padarot tūrismu pievilcīgāku, atspoguļojot nemateriālo kultūras mantojumu.
